アブダクション– category –
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「底のないスクロール」―終わりをデザインする
株式会社あさひデザインワークスの黒岩です。テーマ:第3回「底のないスクロール 」/全3回デザインで「みらい」をつくる会社へ。 「最気づけば、親指がひとりでに動いています。上へ、上へ。どれくらいそうしていたのか、もう思い出せない。さっき何を... -
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「自動で流れる次の一本」―区切りをデザインする
株式会社あさひデザインワークスの黒岩です。テーマ:第2回「自動で流れる次の一本 」/全3回デザインで「みらい」をつくる会社へ。 「最後にこれ一本だけ」。そう思ってソファに沈んだはずでした。一話が終わる。エンドロールが流れ始めた――と思った瞬間... -
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卒業できるUX ―良い離脱をデザインするということ
株式会社あさひデザインワークスの黒岩です。テーマ:第1回「引き算のUX 」/全2回デザインで「みらい」をつくる会社へ。 動画を見終わる。 数秒待つと、次が勝手に流れ始める。 タイムラインを指で上へ払う。 いくら払っても、底が来ない。 「あ... -
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データ × AI がピッチを変える【FIFA WC2026-13】
株式会社あさひデザインワークスの黒岩です。── デザイン思考で読む次世代スポーツサイエンスとデータ活用の最前線。 現代サッカーは、見えないデータの戦いだ。ピッチの上では選手が走り、ボールが動き、監督がサインを送る。しかしその裏では、1試合あた... -
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サステナブル訴求のコピー×デザイン:刺さる言葉と視覚の組み合わせ方
株式会社あさひデザインワークスの黒岩です。 「環境にやさしい」という表現が、もはや誰にも刺さらなくなっています。サステナビリティを訴求するとき、コピーとデザインはどのように組み合わせると「届く」のでしょうか。実例を交えながら、効果的な表現... -
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ADW(ロゴ)の「W」が描く「UXデザイン・サイクル」の構造
株式会社あさひデザインワークスの黒岩です。 ロゴADWの「W」という形状を、単なる文字ではなく**Wの軌跡:現場と論理を往復する「みらい」のデザイン**として定義します。KJ法の「W型モデル」は、まさにその現場と理論の往復を肯定するフレームワークです... -
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読書会 問題解決力を高める「推論の技術」一人読書会
福本塾のテーマは「第四章 仮説を生み出す推論法 アブダクション」からです。 テーマ:問題解決力を高める「推論」の技術 ③主催:合同会社発想法研究所(別称:cultivate.press)チーム:福本塾日時:2024年6月25日(火曜日)時間:15:00-17:00... -
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読書会 問題解決力を高める「推論の技術」5回目❷
福本塾のテーマは「第四章 仮説を生み出す推論法 アブダクション」からです。 テーマ:問題解決力を高める「推論」の技術②主催:合同会社発想法研究所(別称:cultivate.press)チーム:福本塾日時:2024年5月26日(月曜日)時間:09:50-11:50 今... -
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読書会 問題解決力を高める「推論の技術」5回目❶
福本塾のテーマは「16 演繹法をトレーニングする方法」からです。 テーマ:問題解決力を高める「推論」の技術①主催:合同会社発想法研究所 (別称:cultivate.press)チーム:福本塾日時:2024年5月26日(月曜日)時間:09:50-11:50 今回は、第... -
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読書会 問題解決力を高める「推論の技術」4回目
福本塾のテーマは「11 演繹法とは何か?」からです。 テーマ:問題解決力を高める「推論」の技術主催:合同会社発想法研究所(別称:cultivate.press)チーム:福本塾日時:2024年5月17日(金曜日)時間:10:00-11:30 今回は、第三章「予測と検...
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